Campeonato Nacional 2004/2005

Relatório e Recomendação do Conselho Técnico - CASTELO BRANCO.

 

  

1 - Na reunião de Capitães de Sábado 2/10/2004, foi feita uma chamada de atenção (aliás repetida no Domingo) que as regras têm uma interpretação restrita, significando que o que está nas regras da LPP é o permitido. Tudo o que está omisso, não é permitido, por forma a evitar zonas  cinzentas de passíveis de múltipla interpretação.

 

 2- Neste sentido quando no ponto 2.2.3 se diz:  

“Os marcadores podem disparar a qualquer cadência desde que apenas ocorra uma descarga de gás por cada vez que se prime o gatilho.”  

estamos a dizer que o único meio legal de provocar um disparo é através do pressionar do gatilho.

 

3 – Assim quando no final do Kidz Green – TriBall foi detectado um marcador desta ultima equipa que disparava sem pressionar o gatilho, na sequência dum teste de triger bounce, foi aplicada a penalização correspondente, sendo atribuída á equipa Kidz Green a vitoria por  100-0.

 

4 –No entanto, por a LPP considerar que é necessária uma maior clareza neste assunto, não só por questões desportivas, mas também de segurança, vão ser acrescentados ás regras os seguinte parágrafos:

 

2.2.3.1. Qualquer marcador que possa disparar sem acção de uma força directa sobre o gatilho (pressão do gatilho com os dedos) é considerado ilegal por não respeitar as condições mínimas de segurança.

Qualquer jogador encontrado a infringir esta regra antes do jogo será impedido de jogar, se descoberto durante ou após o jogo será dado como eliminado e receberá suspensão da prova. A equipa contra quem joga nesse jogo receberá vitória automática de 100-0.


2.2.10. Fora do campo de jogo os jogadores devem de respeitar os seguintes procedimentos de segurança de maneira a salvaguardar a integridade física dos que o rodeiam:

- Usar sempre o tapa canos.

- Se o marcador estiver carregado com bolas e em possível manutenção deve de estar em modo de segurança ou desligado, apenas podendo ser usado nas zonas seguras previamente demarcadas pela organização;

Qualquer jogador que não respeite estes procedimentos a sua equipa receberá um primeiro aviso. Após segunda infracção o jogador da equipa mais próximo do marcador será suspenso de prova.

 

 

Relembramos que o actual procedimento de teste de um marcador é o seguinte: Um arbitro (de preferencia o arbitro do crony) se suspeitar que um marcador está ilegal deve testa-lo conforme está descrito nas regras. Se o marcador não passar nesta fase, é chamado o elemento do CT designado para o efeito, que procede a nova bateria de testes. Se novamente o marcador não passar no teste do elemento do  CT,  será aplicada a penalização correspondente.

 

 

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