1 - Na reunião de Capitães
de Sábado 2/10/2004, foi feita uma chamada de atenção (aliás
repetida no Domingo) que as regras têm uma interpretação
restrita, significando que o que está nas regras da LPP é o
permitido. Tudo o que está omisso, não é permitido, por
forma a evitar zonas cinzentas de passíveis de múltipla
interpretação.
2- Neste sentido quando no
ponto 2.2.3 se diz:
“Os marcadores podem
disparar a qualquer cadência desde que apenas ocorra uma
descarga de gás por cada vez que se prime o gatilho.”
estamos a dizer que o
único meio legal de provocar um disparo é através do
pressionar do gatilho.
3 – Assim quando no final do
Kidz Green – TriBall foi detectado um marcador desta ultima
equipa que disparava sem pressionar o gatilho, na sequência
dum teste de triger bounce, foi aplicada a penalização
correspondente, sendo atribuída á equipa Kidz Green a
vitoria por 100-0.
4 –No entanto, por a LPP
considerar que é necessária uma maior clareza neste assunto,
não só por questões desportivas, mas também de segurança,
vão ser acrescentados ás regras os seguinte parágrafos:
2.2.3.1. Qualquer marcador
que possa disparar sem acção de uma força directa sobre o
gatilho (pressão do gatilho com os dedos) é considerado
ilegal por não respeitar as
condições mínimas de segurança.
Qualquer jogador encontrado
a infringir esta regra antes do jogo será impedido de jogar,
se descoberto durante ou após o jogo será dado como
eliminado e receberá suspensão da prova. A equipa contra
quem joga nesse jogo receberá vitória automática de 100-0.
2.2.10. Fora do campo de jogo os jogadores devem de
respeitar os seguintes procedimentos de segurança de maneira
a salvaguardar a integridade física dos que o rodeiam:
- Usar sempre o tapa canos.
- Se o marcador estiver
carregado com bolas e em possível manutenção deve de estar
em modo de segurança ou desligado, apenas podendo ser usado
nas zonas seguras previamente demarcadas pela organização;
Qualquer jogador que não
respeite estes procedimentos a sua equipa receberá um
primeiro aviso. Após segunda infracção o jogador da equipa
mais próximo do marcador será suspenso de prova.
Relembramos que o actual
procedimento de teste de um marcador é o seguinte: Um
arbitro (de preferencia o arbitro do crony) se suspeitar que
um marcador está ilegal deve testa-lo conforme está descrito
nas regras. Se o marcador não passar nesta fase, é chamado o
elemento do CT designado para o efeito, que procede a nova
bateria de testes. Se novamente o marcador não passar no
teste do elemento do CT, será aplicada a penalização
correspondente.